octubre 14, 2005

Analizando a...


WALL OF ILLUSION

The monster attacking this monster is returned to it's owners hand. The damage calculation is applied normally.
Ah la siempre confiable WALL OF ILLUSION, todos sabemos que el poder de esta carta no reside en sus 1000 puntos de ATK sino en una defensa muy buena, tiene una DEF de 1850 lo suficiente para aguantar a la mayoria de los monstruos buenos de 4 estrellas, y un mejor efecto, todo lo que le pegue se regresa a la mano se su propietario, aunque es de sabios reservarla, ya que no solo sirve para que aguante un turno y al siguiente hacer un tribute summon, sino para poder quitarte de enciama esos monstruos molestos como JINZO, AIRKNIGHT PARSHATH, o cualquier monstruo que haya sido tributado, el poder de esta carta radica en estar en posicion de defensa, ya que a menos que tu oponente tenga un GRAND MASTER SASUKE o una mayoria considerable de monstruos en el campo, pensara dos veces en atacarla ya que podria perder su unica ventaja de campo sobre la tuya, ahora claro que si ademas de tener la necesidad de quitate ese monstruo de encima, necesitar bajar a uno de esos dos monstruos de tributo en tu mano, pues la ayuda de WABOKU no estaria mal, aunqye recuerda claro que nunca la debes de poner contra una D.D. WARRIOR LADY, ya que le reciclarias su D.D. WARRIOR LADY a tu oponente y tu WALL OF ILLUSION se iria removida del juego, y eso si no seria favorable.

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